Wirtualna rzeczywistość – wsparcie czy zagrożenie dla bezpieczeństwa?
1 | Politechnika Warszawska Wydział Zarządzania |
Data publikacji: 04-02-2019
Data nadesłania: 01-12-2017
Data akceptacji: 22-02-2018
JoMS 2018;39(4):277–292
SŁOWA KLUCZOWE:
DZIEDZINY:
STRESZCZENIE ARTYKUŁU:
Cel pracy:
Celem pracy jest udowodnienie czy wirtualna rzeczywistość jest wsparciem czy też zagrożeniem dla bezpieczeństwa
Materiał i metody:
analiza literatury
Wyniki:
Wirtualna rzeczywistość stanowi w dzisiejszych czasach zarówno wsparcie, jak i zagrożenie bezpieczeństwa społeczeństwa i indywidualnych jednostek, i w największej mierze to od samego człowieka zależy, na ile mądrze i skutecznie będzie korzystał z dobrodziejstw, jakie niosą ze sobą programy, aplikacje, symulatory i narzędzia opierające się na wirtualnej rzeczywistości. W przypadku wirtualnej rzeczywistości, identycznie jak w przypadku wszystkich innych innowacji, niezbędne i uzasadnione jest znalezienie równowagi, umiaru oraz rozwagi w stosowaniu, a także świadomość niebezpieczeństw i zagrożeń płynących z wykorzystania tych narzędzi czy środków. Oznacza to, że wirtualna rzeczywistość stosowana i użytkowana przez człowieka rozważnie potrafi przynieść wiele korzyści i stanowić zabezpieczenie oraz ochronę, jednakże wykorzystywana nierozsądnie lub bez umiaru, potrafi nie tylko zagrozić bezpieczeństwu, ale i zdrowiu człowieka.
Wnioski:
W zależności od stosowania wirtualnej rzeczywistości może ona przynieść wiele korzyści jak i stanowić niebezpieczeństwo.
Celem pracy jest udowodnienie czy wirtualna rzeczywistość jest wsparciem czy też zagrożeniem dla bezpieczeństwa
Materiał i metody:
analiza literatury
Wyniki:
Wirtualna rzeczywistość stanowi w dzisiejszych czasach zarówno wsparcie, jak i zagrożenie bezpieczeństwa społeczeństwa i indywidualnych jednostek, i w największej mierze to od samego człowieka zależy, na ile mądrze i skutecznie będzie korzystał z dobrodziejstw, jakie niosą ze sobą programy, aplikacje, symulatory i narzędzia opierające się na wirtualnej rzeczywistości. W przypadku wirtualnej rzeczywistości, identycznie jak w przypadku wszystkich innych innowacji, niezbędne i uzasadnione jest znalezienie równowagi, umiaru oraz rozwagi w stosowaniu, a także świadomość niebezpieczeństw i zagrożeń płynących z wykorzystania tych narzędzi czy środków. Oznacza to, że wirtualna rzeczywistość stosowana i użytkowana przez człowieka rozważnie potrafi przynieść wiele korzyści i stanowić zabezpieczenie oraz ochronę, jednakże wykorzystywana nierozsądnie lub bez umiaru, potrafi nie tylko zagrozić bezpieczeństwu, ale i zdrowiu człowieka.
Wnioski:
W zależności od stosowania wirtualnej rzeczywistości może ona przynieść wiele korzyści jak i stanowić niebezpieczeństwo.
AUTOR DO KORESPONDENCJI:
Angelika Katarzyna Wilk
Politechnika Warszawska Wydział Zarządzania, Snocka 9 m 7, 02-110 Warszawa, Polska
REFERENCJE (20):
1. | Burdea G., Coiffet P., Virtual Reality Technology, (pozyskano 01.10.2017 r. z: http://www.vrtechnology.org/). |
2. | DSM – IV (ang. Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders) – czwarta edycja podręcznika diagnostycznego i statystycznego zaburzeń psychicznych opracowana przez Amerykańskie Towarzystwo Psychiatryczne (Pozyskano 01.10.2017 r.). |
3. | http://4experience.pl/wspolcze... (Pozyskano 03.10.2017 r.). |
4. | http://dsm.psychiatryonline.or... (Pozyskano 01.10.2017 r.). |
5. | http://invr.pl/ - portal poświęcony rzeczywistości wirtualnej oraz rozszerzonej (Pozyskano 01.10.2017 r.). |
6. | http://www.komputerswiat.pl/ce... (Pozyskano 05.10.2017 r.). |
7. | http://www.miastogier.pl/wiki,... (Pozyskano 04.10.2017 r.). |
8. | http://www.scribd.com/doc/2336..., 24.04.2012. (Pozyskano 05.10.2017 r.). |
9. | http://www.techsty.art.pl/hipe... (Pozyskano 05.10.2017 r.). |
10. | https://pl.aleteia.org/2017/03... (Pozyskano 04.10.2017 r.). |
11. | https://tech.wp.pl/wirtualna-r... (Pozyskano 04.10.2017 r.). |
12. | Juszczyk S. (2002). Komunikacja człowieka z mediami, Katowice-Warszawa: wyd. MHP. ISBN 8371640951. |
13. | Klinger E., Virtual Reality Exposure in the Treatment of Social Phobia, pozyskano 02.10.2017 r. z http://www.cybertherapy.info/c..., 23.04.2012. |
14. | Korab K. (pod red.) (2010). Wirtual. Czy nowy wspaniały świat?, Warszawa: wyd. Nauk. Scholar. ISBN 9788373834118. |
15. | North M., North S. M., Virtual Reality Therapy, (Pozyskano 05.10.2017 r. z: http://edumatica.ing.ula.ve/Te... ). |
16. | Raymond E. S., The New Hacker's Dictionary 2016 (Pozyskano 03.10.2017 r.). |
17. | Sitarski P., Wstępna charakterystyka rzeczywistości wirtualnej, (pozyskano 05.10.2017 r. z: https://pl.scribd.com/document...) Burdea G., Coiffet P., Virtual Reality Technology. |
18. | Słownik Języka Polskiego PWN: http://sjp.pwn.pl/sjp/fantomat... (Pozyskano 02.10.2017 r.). |
19. | www.forbes.pl/technologie/rosn... (Pozyskano 03.10.2017 r.). |
20. | Zużewicz K. (2010). Fizjologiczne skutki uboczne wykorzystywania technik rzeczywistości wirtualnej. Warszawa: wyd. CIOP-PIB. |
Podobne artykuły